
Вы наверняка не помните, но команда GH уже пару лет как пытается снова вкатиться в суровый инди-геймдев.
Сначала мы выпустили простеньткую GH Arena в Telegram, потом начали работать над второй версией игры, значительно более хардкорной и ориентированной на выход в Steam. В ходе разработки поняли, что текущие наработки уже тянут на неплохой роглайт, и решили выложить для теста механик на Яндекс Игры.
Endless Dungeon 2 — это пошаговый мидкорный extraction roguelite с механикой боёв в стиле Бойцовского клуба (кто помнит, тот помнит). Не назвал бы это прямо большой игрой, но глубина геймплея присутствует, и уже интересно играть. Планируем в дальнейшем делать её ещё более хардкорной, добавить больше мета-гейма и прикрутить процедурную генерацию гексагональных карт, чтобы каждый забег был действительно уникальным.
Буду рад, если попробуете.